2002 brittiläinen Dan Holmes rakasti pleikkari kakkosta niin paljon, että vaihtoi nimensä Mr. Playstation 2:ksi.
Pleikkari 2 tai PS2 oli seuraaja Sonyn ikinostalgiselle PlayStation Onelle, ollen se konsoli jonka kaikki meistä muistavat lämmöllä. Grafiikoista ja konsolin estetiikasta mahtaviin pelisarjoihin, PS2 oli voittaja monien kirjoissa. PS1:sen valtavan suosion jälkeen ihmiset odottivat uutta konsolia innolla ja pienellä määrällä skeptisyyttä. Sony tiesi ihmisten ennakkoluuloista ja laittoi projektiin paljon aikaa ja rahaa varmistaakseen, että PS2 kohtaisi ja ylittäisi ihmisten ofotukset ja PS1:sen valtavan suosion. Pleikkarin julkaisu oli massiivinen menestys ja julkaisuvuonnaan 2002 se myi pelkästään Japanissa yli miljoona kappaletta. Nyt katsomme viitta hauskaa faktaa PS2:sen historiasta!
PS2:sen viimeinen peli julkaistiin vuonna 2013
PS2:sen elinaikana sillä oli 3874 eri peliä, jotka myivät yli 1,5 miljardia kappaletta. Viimeiset konsolille tehdyt pelit ylettyivät pitkälle PS3:sen julkaisun jälkeen. Fifa 2014 oli viimeinen PS2:selle tehty peli, mutta myöhemmin samana vuonna julkaistu Pro Evolution Soccer 2014 oli virallisesti viimeinen konsolille julkaistu peli. Grand Theft Auto San Andreas oli yksi konsolin parhaista peleistä ja samalla sen myydyin; peli myi yli 17 miljoonaa kopiota.
Alkunäytön torneilla oli oikea tarkoitus!
Jokainen tämän konsolin omistaneista muistaa sen monista eri asioista, mutta käynnistyksen satunnaiset vaaleat tornit ovat asia jonka itse muistan konsolista. Vaikka tämä vaikuttaa satunnaiselta, sillä oli oma tarkoituksensa. Tornit edustivat tallennettua data eri peleistä; mitä useampi torni oli näytöllä, sitä enemmän dataa oli muistikortilla. Jos omistat vielä kyseisen konsolin, voit kokeilla tätä itse. Käynnistä konsoli muistikortin kanssa ja katso kuinka monta tornia tulee esiin. Tämän jälkeen ota muistikortti pois ja käynnistä konsoli uudestaan. Tornit ovat kadonneet kokonaan. Tällä ei ollut muuta tarkoitusta konsolin toiminnan kannalta, mutta on hauska salainen ominaisuus konsolin käynnistyksessä.
Mies vaihto nimensä virallisesti PS2:ksi
Me kaikki saatamme tehdä hulluja asioita kun olemme tarpeeksi kiinnostuneita jostain asiasta, mutta oletko koskaan miettinyt vaihtavasi nimeä lempielektroniikkasi mukaan? Tämä ei tietenkään kuulosta loogiselta ajatukselta monesta, mutta vuonna 2002 brittiläinen Dan Holmes teki juuri näin. Hän rakasti PS2:staan niin paljon, että vaihtoi virallisen nimensä Mr. PlayStation 2:ksi. Dan kertoi vievänsä konsolin mukaansa matkustaessa ja käyttäneensä yli 7000 puntaa peleihin, joten tässä vaiheessa summa on varmasti päätähuimaava. Dan meni niin pitkälle, että pyysi kirkkoa vihkimään hänet ja hänen konsolinsa, kyseessä on siis keskivertoa isompi PS2:sen fani.
PS2:sen muoto ei ole alunperin edes Sonyn keksimä!
Konsolin laatikkomainen muoto upotetuilla viivoilla on peräisin vuonna 1993 julkaistusta tietokoneesta. Atari Falcon Microbox 030/040 oli peliyhtiö Atarin viimeinen yritys päästä sisään tietokonemarkkinoille, mutta tietokone floppasi suuresti. Kahdeksan vuotta tämän jälkeen PlayStation jostain syystä päätti käyttää kyseistä mallia ja kun nämä kaksi laitetaan vierekkäin, on yhtäläisyydet selkeitä. Reunoja pitkin kulkevista viivoista kahden suorakaiteen yhdistelmään, PS2 otti selkeästi vaikutteita kyseisestä tietokoneesta. PS2 antoi kuluttajan asettaa sen joko vaakatasoon tai sinisen aputelineen avulla pystyyn – ominaisuus joka oli olemassa jo Atarin tietokoneessa. Atari mainitaan jopa Sonyn luomassa patentissa konsolille.
PS2 ei ollut vain konsoli vaan myös Linux-tietokone
PS2:lla oli monia kummallisia lisälaitteita sen eliniän aikana, kuten mm Eye Toy. Tämä oli enimmäinen liikkeeseen perustuva pelikokemus, antaen pelaajien pelata ilman ohjainta. PS2:lla oli myös vaikuttava lisälaite, joka pystyi muuntamaan konsolin Linux-tietokoneeksi. Tämä lisälaite maksoi 200 dollaria ja sisälsi Linux-DVD:n, laitteen dokumentit, ethenet-kaapelin, USB-hiiren ja -näppäimistön, kovalevyn ja kaapelin näyttöä varten. Tämä mahdollisti käyttäjien tehdä omia pelejään konsolille ilman kallista pelinkehityslisenssiä Sonylta. Tietenkään heillä ei ollut kaikkia virallisille kehittäjille suotuja ominaisuuksia, mutta monille tämä oli mahdollisuus luoda omia pelejään isolle pelikonsolille. Sony ei puhunut tästä tuotteesta, sillä he eivät halunneet hämmentää kuluttajia ajattelemaan, että PS2 on enemmän tietokone kuin konsoli.
Siinä ne sitten ovat! Tiedämme PS2:sen olleen mahtava laite, joka ylitti kaikki myyntiodotukset ja joka tulee pysymään ykköskonsolina pitkään. Konsoliin liittyy monia muitakin mielenkiintoisia faktoja, kuten ManHunt 2 ja sen kieltäminen Isossa Britanniassa ja pelin isot muutokset ennen myyntiä missään muussa maassa.
Mikä tahansa mielipiteesi on tai mitä konsolia tykkäät käyttää, PS2:sen menestystä ja pelikokemusta on vain pakko ihailla. Jopa uuden sukupolven konsolien ollessa edessäni hyllyssä, olisi mukava omistaa vanha kunnon PlayStation 2, jolla pelata tuttuja pelejä kuten GTA, Crash Bandicoot tai Sly Cooper.